Glossar
Alle Fachbegriffe von A bis Z — verstaendlich erklaert.
Bauchgefühl (in der Medienerziehung)
Begriff der Folge: das intuitive elterliche Wissen, wie auf Kinderkonflikte zu reagieren ist. Bei Offline-Situationen meist verlässlich vorhanden, bei Online-Situationen oft fehlend — weil Eltern selbst keine vergleichbaren digitalen Konflikte erlebt haben.
Bedingte Einwilligung (Mediengespräch)
Begriff aus Folge 73 für Aussagen wie ‚Du musst nichts machen, was du nicht möchtest‘ — bei denen im Subtext mitschwingt, dass das Mitmachen erwartet wird. Das Kind hat formal die Wahl, spürt aber den Erwartungsdruck und sagt deshalb selten Nein.
Bedingte Zuwendung (Erziehungssprache)
Kommunikationsmuster, in dem elterliche Anerkennung implizit an erwünschtes Verhalten geknüpft wird — z. B. durch Sätze wie ‚das würde mich enttäuschen‘. Wirkt wie ein indirektes Verbot und kann verhindern, dass Kinder bei Regelverstößen oder ungewollten Erlebnissen Hilfe suchen.
Begleitendes Auge (vs. kontrollierendes Auge)
Pädagogisches Konzept: Eltern beobachten die Mediennutzung ihres Kindes <em>resonant</em> (sehen Reaktionen, sind ansprechbar, kommen ins Gespräch) — nicht <em>überwachend</em> (lesen jeden Chat mit, prüfen jede App). Die Haltung entscheidet, nicht die Sichtweite.
Beteiligungsorientierte Schulregeln
Schulregeln, die unter Mitwirkung der Schülerinnen und Schüler entwickelt werden — etwa via Klassenrat, Schülervertretung oder Schulkonferenz. Im Podcast als Gegenmodell zu top-down beschlossenen Pauschalverboten beschrieben (Beispiel Neuseeland 2024).
Beziehungsebene vor Sachebene
Kommunikationsregel aus Folge 73 (zurückgehend auf Paul Watzlawick und die Gewaltfreie Kommunikation): Bevor inhaltlich argumentiert wird, muss die Beziehung geklärt sein — ‚Ich höre dich, ich sehe dich, das ist dir wichtig.‘ Ohne Beziehungsklärung verpufft jedes Sachargument.
Bildschirmzeit-Code
Vier- bis sechsstelliger Eltern-Code, der die Konfiguration von Bildschirmzeit / Family Link schützt — und der laut Friederike Eike die <em>größte praktische Schwachstelle</em> der gesamten Konfiguration ist, weil Eltern ihn häufig erraten lassen oder selbst verraten.
Blind Boxes
Verkaufsformat, bei dem Käufer:innen nicht wissen, welche Variante eines Produkts in der Verpackung enthalten ist. Beliebt bei Sammelpuppen wie Labubu (Pop Mart). Psychologisch ähnlich wie Lootboxen in Games — variable Belohnung erzeugt Kauf-Sog.
Boxring-Analogie (Beleidigung)
Verständnishilfe von Moritz Becker (Folge 60): Im Boxring ist das Brechen einer Nase regelkonform — außerhalb Körperverletzung. Übertragen auf Battle-Rap: Beleidigung kann im definierten Rahmen mit Zustimmung der Beteiligten erlaubt sein, sobald aber einer den Rahmen verlässt, kippt sie zur strafbaren Handlung.
Brave Space
Lernort, an dem Kinder mutig sprechen dürfen, ohne Angst, dass ihre Aussagen sofort als Sucht-Bestätigung, Inkompetenz-Beweis oder Erziehungs-Versagen ausgelegt werden. Ergänzung zum klassischen ‚safe space‘.
Bühnen-Metapher (Mediennutzung)
Aus Folge 69 stammendes Bild von Moritz Becker zur Beschreibung der Reichweiten-Frage in Social Media: ‚Auf welcher Bühne befinde ich mich gerade?‘ Zielt auf das Bewusstsein dafür, vor wem ein Inhalt überhaupt sichtbar wird — und dass diese Bühne in WhatsApp-Kanälen anonym bleibt.
Bundesprüfstelle für Kinder- und Jugendmedienschutz (BzKJ)
Bundesoberbehörde im Geschäftsbereich des Bundesjugendministeriums (vormals BPjM). Indiziert Medien — auch Songtexte und Musikvideos —, wenn sie jugendgefährdend sind. Eine Indizierung schränkt die Verbreitung deutlich ein und kann bei gewaltverherrlichenden oder volksverhetzenden Inhalten den Schutz der Kunstfreiheit aufheben.
Bystander / Möglichmacher
Mitlesende oder Anwesende in Mobbing-Situationen, die durch ihr Schweigen das Verhalten ermöglichen — bei smiley e.V. „Möglichmacher” genannt.
Bündnis gegen Cybermobbing e.V.
Deutscher Verein, der seit 2014 regelmäßig die größte Studie zu Cybermobbing-Betroffenheit in Deutschland erhebt.
BSI (Bundesamt für Sicherheit in der Informationstechnik)
Deutsche Bundesbehörde für IT-Sicherheit — bietet auch eine Übersichtsseite zu digitaler Gewalt mit Anlaufstellen.